プログラム上で画像にアルファ要素を適用させる場合、画像に既にアルファ要素が付いていると無効になる・・・・らしい?
例えば、
glColor4f(0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.5f); [drawImage drawInRect:CGRectMake(0,0,screenSize.size.width,screenSize.size.height)];
を行った場合、
○画像に透過色が指定されている場合
透過色だけを透過して表示する
○画像に透過色が指定されていない場合
画像全体をアルファ要素 0.5(50%)として表示する。
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最終更新時間:2012年07月08日 10時28分56秒